检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨师范大学
出 处:《哈尔滨师范大学自然科学学报》2015年第2期95-98,共4页Natural Science Journal of Harbin Normal University
摘 要:针对希望进一步掌握普通话口语学习的外国学习者,该研究提出了一种普通话游戏学习系统.系统的学习模式结合了计算机技术和语言学研究成果,打破了传统的教学模式的限制,对学习者进行实时评测,提供学习报告与口语学习的最终评定结果.结果表明,该系统能够较为有效地辅助外国学习者的普通话口语学习.For the foreign learners who hope to further grasp the mandarin study, a Mandarin game learning system is proposed in this paper. The mode of learning system combines the computer technology and linguistics and breaks the traditional teaching model constraints. It supports real -time evaluation and provides learning report and the final evaluation results of oral learning. The results show that the system can effectively assist foreign learners to study Mandarin.
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229