检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔丽文 薛召军[1] 陈龙[2] 何峰[2] 綦宏志[2] 万柏坤[2] 明东[2]
机构地区:[1]天津职业技术师范大学电子工程学院,天津300222 [2]天津大学精密仪器与光电子学院,天津300072
出 处:《电子测量与仪器学报》2015年第3期317-327,共11页Journal of Electronic Measurement and Instrumentation
基 金:国家自然科学基金(81222021;31271062;61172008;81171423;51007063);国家科技支撑计划(2012 BAI34B02);教育部新世纪优秀人才支持计划(NCFT-10-0618)资助项目
摘 要:将脑-机接口(brain-computer interface,BCI)技术与虚拟现实(virtual reality,VR)相结合构成基于虚拟现实的脑-机接口(BCI-VR)新技术是最近在多媒体和娱乐领域出现的一种BCI应用新模式。BCI-VR兼取两者优势互补,同时又相互促进创新,显示出广阔应用前景。本文从BCI-VR系统基本构成、BCI对VR控制和VR对BCI影响等方面,较详细介绍了近年来BCI-VR的主要研究方法、研究进展和成就,并根据作者体会小结了目前存在的难点与未来的可能发展动向,以与读者交流、共同促进BCI-VR新技术的快速发展。Virtual reality based brain-computer interface ( BCI-VR ) , which combines brain-computer interface ( BCI) and virtual reality ( VR) technology, is a new BCI application that appears in the field of multimedia and entertainment.The advantages of both BCI and VR are embodied and promoted in BCI-VR, which provides wide prospect for the BCI-VR application.This paper reviews BCI-VR researches in recently years from many aspects, such as the basic system structure, the influence between BCI and VR and so on.It also summarizes the current difficulty and future trend of BCI-VR study, hoping to exchange ideas with readers to promote the fast development of BCI-VR technology.
关 键 词:脑-机接口 虚拟现实环境 视觉刺激 反馈 想象动作 稳态视觉诱发电位 事件相关电位
分 类 号:R318[医药卫生—生物医学工程]
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