检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:温赟[1]
机构地区:[1]常州旅游商贸高等职业技术学校,江苏常州213000
出 处:《科技视界》2015年第13期200-200,277,共2页Science & Technology Vision
摘 要:本文从目前的教学现状入手,针对高职院校在计算机动画上的教学方法、实训环节、学生能力的培养与提高等方面进行了分析,并提出了相应的改进措施,结合教学实践在计算机动画教学方法和模式上进行了大胆的改革与实践,创新与突破,构建完整的教学机制,形成有效的教学模式。This article proceeds with the current teaching situation,Analysis on areas such as the higher vocational colleges in the teaching methods on computer animation,practical links,training and improvement of students' abilities,And proposed the corresponding improvement measure, Combination of teaching practice in the teaching method of computer animation and bold reform on the mode and its practice, Innovation and breakthroughs, Build a complete teaching system, Form an effective mode of teaching.
关 键 词:FLASH 动画教学 动画技术 学习兴趣 个性发展 创新能力 教学模式与方法
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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