检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周兰溪[1]
机构地区:[1]广西机电职业技术学院
出 处:《芒种(下半月)》2015年第3期159-160,共2页
摘 要:电影美术既然作为构成电影的一部分,必须与电影的主题、风格、审美基调、人物形象的塑造、人物性格特征、叙述方式等符合。同时,它本身又具有极强的独立性。电影美术使每部电影都有了属于自己的美术审美风格,进而使每部电影具有属于自己的艺术表现力和艺术价值。审美空间的拓展应该是艺术审美表现力范畴,是一种高级形态。本文就将以此为切入点,从美术对象、美术色彩、数字技术等三方面来探讨电影美术对影片审美空间的拓展。
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