检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林潘一
机构地区:[1]江苏省丹阳市实验小学五(2)班
出 处:《辅导员(中下旬)(教学版)》2015年第7期39-39,共1页
摘 要:新学期开始了,可是同学们的手里拿的不是书本,而是一团团花花绿绿的绳子,如今班级里涌起的一阵“翻绳潮”。全班同学几乎人手一绳,下课玩,做操玩,午休玩,吃饭玩,时时刻刻都在玩,甚至玩到了课堂上。翻绳确实是一种很好的课间小游戏,因为只要一根细细的绳结成绳套,携带起来又方便,玩起来又非常有趣,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
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