检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭洪荣[1]
机构地区:[1]营口职业技术学院信息工程系,辽宁营口115000
出 处:《信息技术与信息化》2015年第3期241-242,共2页Information Technology and Informatization
摘 要:Flash动画系网络媒体传播内容的一个关键部分,而对其形状、图像特征的相关设置及探讨,又是其动态漫画研究领域的主要项目。在此领域已经取得可观发展成果基础上,凭借继续将其动画艺术里的表达方式即其元素形状改变及影像色彩变幻等,做出深入、恰当地考量和调理的过程,圆满地实现了其形态、图像两大特殊表现内容的提取。之后再经过评估SWF动态漫画的储备组成及制作工艺,而对该动态漫画结构组分内的形状、图像等特性的表达因数及提取措施又做了精细的考量。现凭借SWF程序资料,评估并获取了图形、图像结构因素的形态、移动、翻转、收缩、放大、作用结果和功能等视觉表现特征;采取Visual C++编辑程序资料,利用针对目标的流程编制措施,依托评估Flash动态漫画的储备组成及产生机理,获取该动态漫画里的形态及图像的特性表现,周密地编制了动态漫画相关表现内容的评估方案。
关 键 词:FLASH动画 图形图像 SWF动画 特性表现 提取与研究
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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