检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《学术交流》2015年第6期209-213,共5页Academic Exchange
基 金:教育部人文社会科学研究专项任务项目(高校思想政治工作)"大学生网络素养现状及教育对策研究"(14JDSZ2051);湖南省哲学社会科学基金项目"运用新媒体深化大学生思想政治教育研究"(12YBB239);湖南省教育厅科学研究青年项目"大学生网络媒介素养教育现状及提升对策研究"(13B112)
摘 要:网络群体极化是个体网民情感累积、聚群到一定程度后的一种群体情感宣泄的过程。在网络虚拟世界表现出非理智与情绪化、匿名性与去个性化、突发性与演化迅猛等特征。以网络群体极化为切入口,对网络群体极化的产生、演化及内部的生成机制进行深入剖析,以期从政府、媒体和网民三个层面着手,构建全方位立体式的约束机制,以实现网络社会的和谐发展。
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