检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨安然[1]
机构地区:[1]河南省经济管理学校信息工程系
出 处:《人间》2015年第7期189-189,共1页
摘 要:怎样将传统教学方法和平面设计的软件教学完美地融合,使学生在学习中不单单获得课本上的知识,而是不断地将理论和现实结合。真正有所收获是我们亟待研究的重要问题。让课堂教学始终将学生作为主体,从而真正地体现高质量的教育教学。本文简要介绍平面设计的软件教学在现代实际教学中的适应性和必要性。并举例几种方法阐述如何进行有效的平面设计的软件教学。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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