检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱明祥
机构地区:[1]海南师范大学美术学院
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2015年第6期93-94,共2页Fine Arts
摘 要:建构主义教学方法注重学生通过合作,在真实的情境中学习,从做中学,并能运用所学知识解决现实世界中的问题,师生之间是一种平等、互动的合作关系。而版画教学由于自身比较注重学生的动手能力,在建构主义融入初中版画教学的可能性方面更加符合要求。在版画教学中合理运用抛锚式教学和随机进入教学,有助于提高学生在真实情景中解决问题的能力,对学生的多元智能的开发有积极的影响。因此,将建构主义教学方法融入初中版画教学,应当积极发挥版画教学本体的优势,有选择地创设情景,突破传统版画的传统模式,提高学生多元智能能力的运用。
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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