检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋利荣[1]
机构地区:[1]凯里学院,556011
出 处:《大众文艺(学术版)》2015年第13期116-117,共2页
基 金:2011年贵州省社科规划课题;项目编号:11GZQN33;2012年凯里学院年度规划课题;项目编号:S1231
摘 要:文章从创作观念、创作效率、传播体系、创作形式及数字艺术设计的发展趋势等方面对数字艺术与技术的创作关系引起的变革进行了积极的探讨。
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