检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张艺[1]
机构地区:[1]江南大学数字媒体学院,214122
出 处:《大众文艺(学术版)》2015年第14期271-272,共2页
摘 要:同样以追求娱乐为目的,以视听体验为途径获得乐趣和享受的涂鸦艺术和电子游戏之间有着密不可分的联系。涂鸦艺术作为一门具有强烈个性特质的艺术形式,凭借其独特的思维模式、图形创作手法和表现风格在吸引一大批拥护者的同时,也为当下诸多领域注入了新的活力。本文通过对涂鸦艺术的发展历程和艺术特征的分析研究,并结合电子游戏产业的发展现状,总结涂鸦艺术应用于电子游戏的必然性,试图找寻涂鸦艺术与电子游戏的契合点;以目前风靡全球的电子益智类游戏《涂鸦上帝》为例,探讨涂鸦艺术在电子游戏中的具体应用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229