检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]人民教育出版社,北京100081 [2]华东师范大学,上海200062
出 处:《中国教育信息化(基础教育)》2015年第9期79-83,共5页China Education Info
基 金:国家科技支撑计划课题"学习资源数字出版和电子书包标准研究与检测工具开发"(编号:2015BAH33F03)
摘 要:作为数字化教育资源的主流实现技术,Flash在移动互联时代中的制约性日益凸显,而HTML5则以兼容、实用、互通等特点走上了舞台。在这种情况下,目前众多的Flash教育资源将何去何从?文章从减少重新开发代价的角度出发,设想是否可实现从Flash到HTML5的直接转换,并围绕5个工具进行6组转换实验。结果表明,基于现有工具50个样例的转换效果并不理想。因此,从可持续和可扩展角度考虑,尽早摒弃Flash而直接采用HTML5开发教育资源才是长久之道。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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