检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘永刚[1]
机构地区:[1]常州工学院艺术与设计学院,江苏常州213002
出 处:《电影文学》2015年第19期113-115,共3页Movie Literature
摘 要:动画电影诞生之初,主要创作为低龄观众欣赏的、具有低龄特色的作品。随着时代的发展,当前的动画电影,越来越倾向于表现这个多彩而复杂的人类社会,成人的审美需求逐渐取代了儿童的审美需求。就社会而言,动画电影的成人化是一种文化现象,就电影本身而言,成人化也铸就了动画电影独特的艺术魅力。文章从动画电影成人化的呈现、动画电影成人化的反思、动画电影成人化的必然性三方面,浅析现代动画电影的成人化趋势。
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