刘永刚

作品数:35被引量:44H指数:4
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供职机构:常州工学院更多>>
发文主题:MAYA特效制作特效动画三维动画更多>>
发文领域:自动化与计算机技术艺术文化科学环境科学与工程更多>>
发文期刊:《科技风》《影视制作》《艺术评论》《艺术科技》更多>>
所获基金:江苏省高等教育教改立项研究课题江苏省教育科学“十二五”规划项目江苏省社会科学基金更多>>
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“产品设计动态演示”课程建设探讨——以常工院产品设计专业为例
《科技风》2025年第8期122-124,共3页刘永刚 
本文在简要分析行业中产品动画应用现状基础上,结合教育部高等学校教学指导委员会编写的《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准(2018)》中有关专业选修课程的规定性描述,论证了产品设计专业设置“产品设计动态演示”选修课程的合理...
关键词:产品设计动态演示 产品动画 课程建设 
“影视特效”课程建设探讨——以常州工学院动画专业为例
《科技风》2023年第32期121-123,共3页刘永刚 
常州工学院“影视特效”建设项目资助,项目编号:A3-4404-18-013。
在分析影视特效及其与CG特效之间关系基础之上,从课程定位、课程内容、授课形式、考核方式等多个方面对常州工学院动画专业的“影视特效”课程建设情况做了详细阐述,并结合教育部《2018普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》中对有...
关键词:影视特效 CG特效 课程建设 
BB平台在影视特效课程网络建设中的应用分析被引量:1
《教育教学论坛》2020年第12期304-306,共3页刘永刚 
常州工学院影视特效网络课程建设项目资助,项目编号:A3-4406-16-112X
文章主要对BB系统在影视特效课程建设中使用情况与作者的建设思路做了详细分析与阐述,希望对将要开展BB网络课程建设的同行有一定的借鉴意义。
关键词:影视特效 网络课程建设 BB平台 
Maya粒子表达式应用——Crowded Bugs特效制作被引量:1
《影视制作》2020年第1期66-74,共9页刘永刚 
针对当下CG动画领域群组动画软件应用非常普遍的现状,本文则依然通过利用Maya粒子表达式并结合粒子替代功能来完成虫子的随机群组动画模拟,希望能对CG读者有所启示。
关键词:MAYA 粒子表达式 特效 
成果导向教育范式下艺术设计人才培养的创新路径选择被引量:11
《职业技术教育》2019年第32期27-30,共4页汪瑞霞 秦佳 刘永刚 
江苏省高等教育教改研究课题“基于地方文化创意产业发展需求的艺术设计人才培养研究与实践”(2017JSJG233);江苏省文化创意协同中心项目“增强书法文化移动实景认知的研发与实践”(A1-5001-17-008AR),主持人:汪瑞霞。
以成果导向教育理论(OBE)为指导,在调研分析当下高校传统艺术设计人才培养问题瓶颈与提炼细化文化创意产业人才能力指标的基础之上,提出“德、学、能”三元融合艺术设计类人才培养运行系统和艺术设计人才培养路径,并以人才培养机制创新...
关键词:成果导向 艺术设计人才 人才培养 创新路径 
“四创融合”:艺术设计人才创新创业教育实践研究被引量:3
《艺术教育》2019年第7期176-177,共2页汪瑞霞 刘永刚 
2017年江苏省高等教育教改研究立项课题,课题名称“基于地方文化创意产业发展需求的艺术设计人才培养研究与实践”,课题编号:2017JSJG233
创新与创业融合共生、相辅相成,创新创业教育已经成为当前高校的一种价值导向和必然趋势。文章以产业需求为导向,探讨如何提升艺术类大学生创新创业能力的问题,提出了从创意、创造、创新、创业四个维度构建"四创融合"创新创业教育实践系...
关键词:四创融合 艺术设计人才 创新创业教育 
基于Mayan Cltoh系统的落叶特效模拟
《艺术科技》2017年第8期404-406,共3页刘永刚 
本文就如何利用Maya集成的nCloth布料解算系统来模拟树叶在急速行驶的汽车影响下掉落的动态及形态进行了详细阐述,希望能对3D动画及特效制作者有所启示。
关键词:特效Maya nCloth 落叶 
法线贴图应用流程中的经验总结——以常州清代篦箕巷3D模拟为例
《艺术科技》2016年第5期13-14,共2页刘永刚 
常州市社科联基金项目"次世代游戏场景制作技术在古城复原中的实践应用--以清代篦箕巷为例"的阶段性成果
本文主要以常州清代篦箕巷三维虚拟制作为例,从建模、UV展开、光滑组设置、Normal-Map获得等几个方面,详细阐述了次世代场景制作中,有关法线贴图合理使用中的相关经验,希望对同行有所启示。
关键词:建模 UV展开 光滑组 法线贴图 
试论现代动画电影的成人化趋势被引量:11
《电影文学》2015年第19期113-115,共3页刘永刚 
动画电影诞生之初,主要创作为低龄观众欣赏的、具有低龄特色的作品。随着时代的发展,当前的动画电影,越来越倾向于表现这个多彩而复杂的人类社会,成人的审美需求逐渐取代了儿童的审美需求。就社会而言,动画电影的成人化是一种文化现象,...
关键词:动画电影 现代 成人化 
动画,涅槃于数字媒体时代被引量:1
《艺术评论》2015年第10期109-112,共4页刘永刚 
这是一个全新的时代,这个时代技术发达、网络普及,QQ、微信、博客等一系列虚拟用语充斥着我们的生活,正如詹姆斯·卡梅隆所说的那样:"人们之间的交流正在被‘0’和‘1’所垄断。"人类进入了"0"和"1"的数字世界,步入了比特的天堂...
关键词:数字世界 动画技术 数字媒体 卡梅隆 数字技术 动画艺术 动画作品 传播渠道 虚拟世界 行业渗透 
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