检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘永刚[1]
机构地区:[1]常州工学院艺术与设计学院
出 处:《艺术评论》2015年第10期109-112,共4页Arts Criticism
摘 要:这是一个全新的时代,这个时代技术发达、网络普及,QQ、微信、博客等一系列虚拟用语充斥着我们的生活,正如詹姆斯·卡梅隆所说的那样:"人们之间的交流正在被‘0’和‘1’所垄断。"人类进入了"0"和"1"的数字世界,步入了比特的天堂[1]。"0"和"1",消解了如电视、广播、报纸等传统媒介之间的边界;"0"和"1",消解了国家之间、社群之间、产业之间的边界;"0"和"1",
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