检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑建聪 张华阳[2] 刘婷[2] 张洁琪[2] 汤芃[2]
机构地区:[1]体育西路小学,广东广州510620 [2]华南师范大学教育信息技术学院,广东广州510631
出 处:《教育导刊(上半月)》2015年第10期72-75,共4页Journal of Educational Development
基 金:广州市教育科学"十一五"规划课题"互动白板在小学课堂教学应用的有效性研究"(编号:09B087)的研究成果
摘 要:互动白板已成为当前普遍应用于中小学的现代化教学多媒体设备,如何更有效合理地使用交互动白板已成为当前刻不容缓的问题。文章通过分析三个互动白板在体育西路小学的应用案例,提升总结出互动白板在小学课堂教学中的应用策略。
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