检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:缪健
机构地区:[1]扬州市江都区区级机关幼儿园
出 处:《教育实践与研究(理论版)(C)》2015年第9期58-59,共2页Educational Practice and Research
摘 要:针对小班幼儿的年龄和心理特点,将游戏情境与抽象的数学知识结合起来,使数学教育内容更形象化、具体化,有利于幼儿接受。
分 类 号:G613.4[文化科学—学前教育学]
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