检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金红莉[1] 付丽琴[1] 周国娟[1] 孙彦[1]
机构地区:[1]北京经济管理职业学院
出 处:《现代职业教育》2015年第10期12-14,共3页Modern Vocational Education
基 金:北京经济管理职业学院2015年度“项目式教学中基于游戏通关思路的课堂实时考核评价模式研究”课题成果
摘 要:课堂教学质量评价贯穿在整个项目教学法实施的全过程中。研究了一种基于游戏攻关模式的课堂考核模式,用艺术性的评价方法挖掘并培养学生的学习兴趣,从而取得积极的效应。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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