检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]赣南师范学院新闻与传播学院,江西赣州341000 [2]赣南师范学院外国语学院,江西赣州341000
出 处:《宿州教育学院学报》2015年第5期143-144,149,共3页Journal of Suzhou Education Institute
基 金:江西省教育科学"十二五"规划课题:基于WEB3D技术的英语口语学习新途径研究(项目编号:12YB015);江西省高等学校教学改革研究课题:基于Second Life虚拟世界的外语口语训练平台的设计与应用研究(项目编号:JXJG121114)
摘 要:研究在三维多用户虚拟环境下,如何设计英语口语教学活动,引导学生在课堂外进行自主学习。影响英语口语教学质量的主要原因是缺乏语言学习环境和相应的社交活动。多用户虚拟环境提供的虚拟世界可以弥补这一不足,使学生足不出户就可以和英语母语者相遇、模拟真实世界的活动。研究以任务驱动和Dogme教学方法作为指导,在多用户虚拟环境Second Life中开展"以学生为中心"的英语口语学习活动;在教学的过程中使用Machinima影片纪录学生在虚拟环境下的活动,组织学生事后观看,作为教学反馈。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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