检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑月[1]
机构地区:[1]辽宁科技大学建筑与艺术设计学院
出 处:《艺术教育》2015年第11期221-221,共1页Art Education
摘 要:文章以高校动画专业理论课程的考试方式改革设计为主题,通过分析传统理论考试的弊端,探讨了动画理论课程的特点,以及如何制定确实可行的考试方式。以动画概论课程为例,总结了该课程考试方法改革的具体措施,并指出这种改革的必要性。
分 类 号:G423[文化科学—课程与教学论]
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