检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京化工大学文法学院,北京100029 [2]北京外国语大学英语学院,北京100089
出 处:《社会科学论坛》2015年第11期245-250,共6页Tribune of Social Sciences
摘 要:西方哲学一直保持着对"游戏"本质的探索与兴趣。本文根据游戏的三要素"游戏者、游戏对象、游戏规则",从"娱乐与工作、虚拟与现实、约束与自由"三组对立中考察游戏的内在机制与结构,通过梳理哲学史中对游戏理论的不同阐释,探索游戏之所以具有强大吸引力的奥妙。
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