检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西教育学院,广西南宁530023
出 处:《科技资讯》2015年第11期30-31,共2页Science & Technology Information
基 金:2013年度广西高等教育教学改革工程项目"基于项目学习的
摘 要:该文介绍了基于项目学习(PBL)的定义和特点,指出了FLASH网页设计教学中存在的问题,提出并实践了基于PBL的FLASH网页设计的教学新方法,重点阐述教学的操作流程、师生角色作用以及教学中应该注意的几个关键问题,并对教学进行反思。基于PBL的教学模式能有效地激发学生的学习兴趣和热情、充分发挥学生的主体作用,调动学生的主观能动性,提高学生的创新思维和学习能力,提高教学质量,对其他应用型课程的教学也具有一定的指导意义。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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