检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡华[1]
机构地区:[1]枣庄学院信息科学与工程学院,山东枣庄277100
出 处:《福建电脑》2015年第12期56-57,158,共3页Journal of Fujian Computer
基 金:普通本科学校应用型人才培养专业发展支持计划;项目编号33301
摘 要:针对大学计算机实践课程教学实际,分析翻转课堂教学的优势和特点,提出翻转课堂教学模式在flash动画教学实施中的可行性观点。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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