检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]徐州工程学院教育科学与技术学院,江苏徐州221008
出 处:《软件导刊.教育技术》2015年第9期30-32,共3页Software Guide
基 金:江苏省现代教育技术研究2012年重点课题(2012-R-21673);徐州工程学院2013年度校级科研项目(XKY2013302)
摘 要:随着现代教育技术以及经济的发展,多媒体课件成为高校教师进行课堂教学的重要手段。许多教师忽视了多媒体课件情感化设计方面的研究。多媒体课件的情感化设计分为3个层次:本能层次、行为层次和反思层次。本能层次要求界面设计艺术化、重点内容清晰化;行为层次要求多媒体课件应具有功能性、可视性和易用性;反思层次要求多媒体课件要富有愉悦性和互动性。
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