检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长沙理工大学
出 处:《出版发行研究》2015年第12期93-95,共3页Publishing Research
摘 要:随着数字技术的不断进步,体育教育形态与教育方式都发生了根本性改变,体育电子教材已成为体育教学中非常重要的工具。体育电子教材的设计应遵循科学性、先进性、系统性、简便性以及兼容性原则,其设计主要包括知识结构设计、功能结构设计以及界面结构设计。其制作则主要包括文本素材制作、图像制作、动画素材制作、音频素材制作、视频素材制作以及电子教材总体制作。
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