检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘远飞[1]
机构地区:[1]江苏省扬州市邗江区实验学校
出 处:《数学学习与研究》2015年第24期9-9,共1页
摘 要:问题学习一般都是指教学在学生学习前就提出相关的问题,对学生的学习起到一定的引导作用,促使学生自主的解决学习中的问题,是一种以疑问来引导学习的方式.初中数学情境教学是一种比较常见的教学方式,它能够有效的活跃数学的课堂气氛,激发学生学习数学的兴趣,同时能够开阔学生的学习思维.本文对建立在问题学习基础上的初中数学情境教学进行分析,以便更好的培养学生问题意识,同时也能促进初中生对数学学习的效率.
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