检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴建勋
机构地区:[1]河南开封市河大附中
出 处:《文学教育》2016年第2期77-77,共1页Literature Education
摘 要:过去执教《动物游戏之谜》这篇课文,我是按部就班的讲解,学生印象不深,老师费力不小,学生收获不大。近来重新执教这篇课文,我按照新的教学理念,变"教"为中心为"学"为中心,着眼点放在提高学生的兴趣和参与度上,效果比以前好多了。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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