检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张厚斌
机构地区:[1]浙江省平阳中学
出 处:《俪人(教师)》2016年第2期121-121,共1页
摘 要:传统的软式排球技术教学社会都停留在语言法,直观法,完整与分解法,预防与纠正错误法,游戏法与比赛法上.如用在一些乏味的技术教学上将无法取得良好的教学效果,例如在无球技术教学中,一开始就利用直观法使学生机械地跟着练习就很快使学生感到厌倦,而影响了预期的教学效果,如果通过游戏法和放松法.或纠正错误法来教学就会取得事半功倍的效果.本人对传统的教学方法进行了分析比较及通过实践证明以下两种教学方法是最适合中学生的.
关 键 词:排球技术教学 教学方法 普通中学 教学效果 中学生 无球技术 事半功倍 直观法
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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