检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《传感器世界》2016年第3期4-5,共2页Sensor World
摘 要:电子束光刻三维微结构的模拟仿真 注:江苏省前瞻性联合研究项目(No.BY2015070-06) 作者:鲍先同,幸研 单位:东南大学,江苏南京211189 摘要:利用电子束光刻技术,在正性光阻上加工三维微结构。为了模拟预测微结构的表面轮廓,需要建立电子束光刻模型。通常有两种方法建立能量沉积模型,获得能量密度分布函数,分别是随机函数方法和近似函数方法。对能量密度分布函数作线性处理,设计加工三维微结构。
关 键 词:摘要 电子束光刻技术 三维微结构 密度分布函数 函数方法 模拟仿真 东南大学 江苏南京
分 类 号:TN32[电子电信—物理电子学]
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