检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙燕峰
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2016年第4期44-44,共1页Early Education
摘 要:活动目标1.大胆猜测故事情节,尝试帮助三个好朋友解决问题。2.理解三个好朋友解决问题的办法,知道好朋友之间应该怎样相处。3.感受与好朋友团结合作的快乐。活动准备《好朋友》PPT;绘本人手一册(留出绘本中“三个好朋友一起骑车”“三个好朋友一起划船”“三个好朋友搭人梯摘樱桃”的画面,其余部分用回形针夹住,不在活动现场阅读)。
关 键 词:《好朋友》 社会活动 中班 故事情节 活动目标 团结合作 活动准备 活动现场
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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