提升团队学习力的博弈实验之方  被引量:1

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作  者:陈建先 

机构地区:中共重庆市委党校公共管理学教研部

出  处:《领导科学》2016年第6期30-31,共2页Leadership Science

基  金:本文为2014年国家社会科学基金项目“现代投票规则的博弈研究”(项目编号:Yjg110347)和重庆市研究生教育优质课程项目“管理博弈论”(项目编号:2013.62)的阶段性成果

摘  要:团队学习(Team Learning)最早由美国著名管理学家彼得·圣吉(PeterM.Senger)于20世纪90年代出版的《第五项修炼》中提出:在现代组织中。是团队而不是个人成为基本的学习单位。团队学习成为现代社会中不可或缺的学习方式,如果团队不能学习,组织就不能学习,就会被社会淘汰。在团队学习过程中嵌入博弈实验方式,是笔者所进行的一次探索。

关 键 词:博弈实验 学习力 20世纪90年代 《第五项修炼》 团队学习 现代组织 现代社会 管理学家 

分 类 号:C936[经济管理—管理学]

 

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