检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴丽琴
机构地区:[1]江苏省海门市证大小学
出 处:《新课程导学(下旬刊)》2016年第1期66-66,共1页
摘 要:大多数教师在日常教学中对字母教学存在着种种误区:一味地死记硬背,忽视学生的学习兴趣,让学生产生厌倦心理;一味地机械识记,忽视学生的学习特点,让学生学得费力;一味地强调默写,忽视字母的实际运用,让学生失去学习的积极性……如何改变这一现状,提高字母教学的效率。本文笔者结合具体的教学案例,谈谈如何巧妙运用形象的实物、游戏和生活激活字母教学的课堂,让字母教学生动起来,让字母教学快乐起来。
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