检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈琴[1]
机构地区:[1]四川师范大学,四川成都610101
出 处:《艺术科技》2016年第2期133-133,共1页Art Science and Technology
摘 要:动漫产业发展迅速,而动画专业的方向设置和课程结构却已逐渐不能适应产业的发展,呈现出高校人才培养与市场需求的严重错位。本文将从产业发展的角度探讨目前成都市高校动漫人才培养模式的衔接情况,结合动漫产业发展的人才需求,找出高校动漫教育中缺失,并根据走访调研收集到的资料提出成都市高校动漫人才培养的对策。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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