检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李家兵[1]
机构地区:[1]六安职业技术学院信息与电子工程学院,安徽六安237158
出 处:《开封教育学院学报》2016年第4期147-148,共2页Journal of Kaifeng Institute of Education
基 金:六安职业技术学院教研项目"服务器架构"(项目编号:2013yjzxjg034);安徽省教育厅质量工程重点项目"基于校企深度融合模式下的电子产品设计平台建设"(项目编号:2014jyxm492)
摘 要:基于《计算机文化基础》课程教学改革背景,从提炼整合学习情境,增设创新创业技能模块;实时跟踪反馈,改革效果优秀两方面探讨《计算机文化基础》课程教学改革实践,最后总结经验,推广应用,以期为六安职业技术学院其他课程融入性创新创业内容提供借鉴。
关 键 词:互联网+ 双创 中国制造2025 电子商务 智能终端
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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