检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐小俊[1]
机构地区:[1]南京晓庄学院教师教育学院
出 处:《当代教育科学》2016年第7期51-54,共4页Contemporary Education Sciences
基 金:教育部人文社会科学研究青年基金项目"社会学视角下教育改革代价问题的认识及应对"(项目批准号:14YJC880067)研究成果之一
摘 要:"论证"是由"资料"推论而产生"主张",同时说明推论过程与理由,并且在"主张"受到质疑时能够对自己的理由和依据做出合理性的辩护的一种活动。将"论证"引入科学学习,可以培养学生的"论证能力"与科学探究能力,可以使学生经历类似科学家的理论选择与问题解决方案论证的过程,由此进一步促进对科学产生的过程,以及科学概念和科学本质的理解,促进对问题解决中的判断与决策等深层次能力的提升。本文基于图尔敏的"论证"图式结合科学教学的特点,建构了"三阶段六步骤"的论证式教学模式,在此基础上初步探索了应用该教学模式可能的教学策略。
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