检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘莹莹[1] 孟磊[2] 李庆军[1] 廖春苗[1]
机构地区:[1]无锡太湖学院艺术学院,江苏无锡214000 [2]江南大学数字媒体学院,江苏无锡214122
出 处:《无锡职业技术学院学报》2016年第3期34-37,共4页Journal of Wuxi Institute of Technology
基 金:江苏省高校自然科学研究项目(14KJD520010);江苏省文化科研课题(15YB21);教育部人文社科青年基金(15YJCZH115)
摘 要:随着数字信息技术融入现代社会生活的方方面面,民众对公共艺术的趣味性、参与性、互动性需求越来越高。本文通过对传统公共艺术的现状分析,归纳其存在的不足。并针对存在的问题,从数字媒体技术与公共艺术整合角度,提出改良型、交融型、参与型三类艺工交融的公共艺术设计模式,以期在信息社会语境下探索未来互动式公共艺术的设计方法。As the digital information technology integrate into every aspect of life in modern society,the public demand of interest,participation and interaction of public art is becoming higher and higher.The paper summarizes its existing deficiencies through analyzing the present situation of the traditional public art.In order to explore the interactive design method of public art in the future in the context of information society,it puts forward three kinds of blending art work of public art design pattern the improved type,mixed type and joining type from the way of integration of digital media technology and public art.
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