检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姬惠光
机构地区:[1]江苏省苏州市吴江区教育局教研室
出 处:《地理教育》2016年第6期27-28,共2页Education Of Geography
摘 要:一、"复盘"思想及迁移 当下完一盘围棋或象棋后,棋手在棋盘上重新摆刚才所走的每一步,称为"复盘",在"复盘"时通过双方细致的拆解分析,判定哪一步正确,哪一步是"昏招",通过"复盘"对自己所走每一步作正确客观的评价,从而避免以后比赛中犯同样的错误,"复盘"对提升棋手的棋力有很大帮助。
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