检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昌吉学院物理系,新疆昌吉831100 [2]青岛滨海学院艺术传媒学院,山东青岛266555
出 处:《软件导刊.教育技术》2016年第4期11-14,共4页Software Guide
基 金:昌吉学院科研基金资助项目(2011SSQD013);青岛滨海学院人文社科项目(2013R05)
摘 要:PBL教学模式以问题作为学习的起点,问题的设计即为学生创设一个映射真实世界问题的情境,也是PBL教学成功的首要因素。通过PBL应用于Visual Basic课所采用信息加工分析法对问题的精心设计,总结了问题设计的设计原则和方法,使问题设计更加科学化、规范化,也更有利于PBL模式的可持续发展。
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