检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张昀申[1]
机构地区:[1]92941部队,葫芦岛125001
出 处:《计算机与数字工程》2016年第7期1238-1241,共4页Computer & Digital Engineering
摘 要:根据捷联惯导姿态更新算法,利用组件思想及工厂机制对仿真实体的行为模型进行了工程实现,实现了对仿真实体的行为模拟,为创建具有一定智能性的虚拟兵力实体提供了一种解决方案,满足了虚拟战场建设的需要。Based on strapdown SINS attitude algorithm,simulation entity behavioral model was realized by using the component theory and the factory mechanism,and simulated entity behavioral.The model provided a new way for creating visual intelligence forces entity in some extent.The requirement of visual battlefield construction suffice was reached.
分 类 号:TN967.2[电子电信—信号与信息处理]
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