检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张菁菁[1]
机构地区:[1]咸宁职业技术学院
出 处:《中国新通信》2016年第14期125-125,共1页China New Telecommunications
基 金:基于翻转课堂﹑互动激励式项目教学法的软件技术课程研究;青年课题编号2016C007
摘 要:项目教学法具有互动交流的作用,又能起到激励的效果,于提高教学水平方面颇具优势,在当前教学中广受欢迎。本文以软件技术课程为例,着重分析了项目教学法在其中的实际应用。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP311.5-4[文化科学—教育学]
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