检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王衍芳[1]
机构地区:[1]亳州师范高等专科学校
出 处:《美术教育研究》2016年第9期128-128,130,共2页Art Education Research
基 金:安徽省高校人文社科研究项目"地方文化元素在 Q 版文化创意产品中的应用研究"(项目编号:SK2016A061);亳州师专教学研究项目"以学科竞赛为载体构建艺术设计类应用型人才实践教学体系研究"(项目编号:2015JYXM02);亳州师专科研项目"亳州剪纸的艺术特征及开发策略"(项目编号:(BSKY201515);"亳州师专艺术设计示范实验实训中心"项目
摘 要:文章结合高职高专的教学现状,分析学科竞赛对构建艺术设计专业实践教学体系的意义与价值,提出了构建实践教学体系的具体措施。文章认为,以学科竞赛为载体,可以培养应用型艺术设计专业人才,全面提高学生的专业水平与综合素质。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学] J50-4[文化科学—教育学]
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