检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]塔里木大学信息工程学院,新疆阿拉尔843300
出 处:《软件导刊.教育技术》2016年第8期88-90,共3页Software Guide
摘 要:随着信息化教育的发展,教育游戏的设计与开发成为教育信息化发展的一个方向,并成逐年增长的趋势。通过文献研究方法,从教育游戏的定位、设计和开发的理论与方法、平台与工具的应用等方面,对国内外教育游戏的设计与开发现状做了分析,以期为后续研究者提供借鉴,开发出更具教学效果的教育游戏。
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