检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《信息技术与信息化》2016年第4期125-127,共3页Information Technology and Informatization
基 金:江苏高校哲学社会科学研究指导项目"创新2.0时代高校众创空间的构建探索及服务机制研究"(项目编号2015SJD025);东南大学成贤学院2015年教学研究与改革项目(yjg1511)
摘 要:本文在梳理众创空间基本内涵、构成要素、关键特征的基础上,从创新创业的观念、环境、平台、机制等方面分析了众创空间发展对高校创新创新生态的影响,给出了高校创新创业新生态构建可以借力众创空间的关键点:发展高校众创空间、构建资源整合与全链服务能力、校企协同培养创新人才、推动技术创新与应用创新互融共生。
分 类 号:G647.38[文化科学—高等教育学] F279.2[文化科学—教育学]
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