检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛曼君[1]
机构地区:[1]河南理工大学,河南焦作454000
出 处:《戏剧之家》2016年第15期206-206,共1页Home Drama
摘 要:我国的动漫艺术教育并没有形成一套完整的理论体系,这与当前我国提出动漫强国及国产动漫迅速发展的趋势不相适应。面临美国、日本等外国动漫强国的挑战,我们必须稳步推进我国的动漫艺术教育事业,但发展不能是盲目的,我们必须回顾我国动漫发展的现状并进行研究,结合我国动漫艺术的特点,提出动漫艺术应用于基础美术教育教学的发展方向。
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