检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林枫
出 处:《中外玩具制造》2016年第9期7-7,共1页Toy Industry
摘 要:热热闹闹的2016里约奥运会已经落幕,它曾引发世人无数次吐槽,也带给我们无数次感动。而作为一名玩具专业媒体人,笔者更感兴趣的是本届奥运会所凸显的信息传播方式更迭,以及伴随而生的营销新兴模式。对于玩具厂商而言,这也是一个有价值的话题。
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