检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:官文清
机构地区:[1]《中外玩具制造》编辑部
出 处:《中外玩具制造》2016年第9期12-15,共4页Toy Industry
摘 要:对于很多80后和90后来说.自从上世纪80年代孩之宝推出首款可以在交通工具和机器人之间自由变换的变形金刚玩具开始,拥有一个变形金刚玩具便成为孩童时期最奢侈的梦想。自那时起,这种通过操作可变换形态的变形玩具风潮一直延续,逐渐发展和衍生出各种不同玩法和功能的变形玩具,成为玩具市场经久不衰的主流产品之一。
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