检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张争光[1]
机构地区:[1]咸阳师范学院教育科学学院,陕西咸阳712000
出 处:《教学与管理(中学版)》2016年第10期47-49,共3页Journal of Teaching and Management
基 金:陕西省教育科学"十二五"规划项目"网络环境下的中学物理自主学习教学模式研究"(SGH12365);咸阳师范学院教改项目"物理高效课堂教学模式的实践与探索"(JC20090103)的研究成果
摘 要:当前国内外创客及创客教育发展迅猛,国内越来越多的中学开始加入"创客行动",实施"创客教育",将培养学生创新意识和创造能力作为学生成长的终极目标。因此,创客教育与学科教学融合必将是下一轮基础教育改革的大趋势。本文对从创客、创客空间到创客教育的概念进行了梳理,并对创客教育对物理教学的影响进行了分析,最终对未来的物理教学改革提出了相关建议。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.7[文化科学—教育技术学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38