检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈宇
机构地区:[1]广东省广州市海珠区前进路小学
出 处:《基础教育参考》2016年第18期60-61,共2页Basic Education Review
摘 要:Flash作为一个专业动画制作软件,其绘画功能十分强大,而中高年级的小学生学习起来又不像学别的软件那么吃力。因此,这为小学阶段利用Flash进行电脑绘画教学提供了良好条件。笔者在教学中选用FlashMx版本的软件进行操作实践,力求通过短时间的培训,让中高年级的小学生能掌握Flash绘画工具的使用方法。
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