检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱礼娜
机构地区:[1]江苏省南京化工园区小学
出 处:《小学数学教师》2016年第9期32-36,共5页
摘 要:以具体教学中几何直观的价值重塑为研究基点,对分数乘法计算教学进行重构。开放直观表征空间,在数学对象与直观表征的矛盾冲突中激发学生的几何直观潜质,使学生经历一维表征到二维表征、直观表征到半直观化表征的两次飞跃,不断提升几何直观的水平,最终实现几何直观与演绎推理的共融。
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