检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]无锡市滨湖实验幼儿园,江苏无锡214000 [2]南京师范大学教育科学学院,江苏南京210097
出 处:《教育导刊(下半月)》2016年第9期87-89,共3页Journal of Educational Development
基 金:国家社会科学基金青年项目“现代儿童游戏文化的国际比较研究”(编号:10CSH021)的研究成果
摘 要:学习故事的优势在于改变量化数据式的结果评测,从以往重知识、技能的单一评价逐步走向知识、能力、情感的多元评价。学习故事运用到幼儿园实践,能为儿童的学习和发展、教师的学习和发展等提供新的思路。文章介绍了学习故事产生的背景,也分析了学习故事的评价优势及其对幼儿园教育和幼儿发展的启示。
分 类 号:G619[文化科学—学前教育学] G40-058.1[文化科学—教育学]
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